Las ciclovías de la ZMG tienen un problema de diseño

Durante mi trayecto en bicicleta de hoy lunes por la mañana me fuí meditando algo respecto a una modificación que se hizo a la ciclovía que hay en aviación a la altura de la región militar.

Hace algunos 4 meses aproximadamente se comenzó a construir un nuevo fraccionamiento, por lo cual la ciclovía se tuvo que modificar, en vez de ser lineal, ahora tiene un par de rampas muy pronunciadas que afecta a las personas que circulan por esta ciclovía, favoreciendo indudablemente al paso de un vehículo por la misma al intersectarla y entrar a este nuevo fraccionamiento.

Después de observar el estado de la ciclovía en otros tramos, la situación es la misma. El paso de la ciclovía es la que tiene irregularidades, mientras que el paso vehicular es el que permanece parejo y sin escalones.

Esto sin duda denota que las ciclovías de la zona metropolitana de Guadalajara al menos en esa parte de la ciudad tienen problemas de diseño, dado que al ser la bicicleta el transporte que menos daños sociales provoca, se le manda a tener las mayores complicaciones, mientras que el vehículo atraviesa por ellas sin escalones ni problema. Veo en esto dos escenarios:


  1. Hacer los cruces de la ciclovía a nivel de la bicicleta en vez de hacerla al nivel del vehículo, forzaría a los autos a disminuir su velocidad indudablemente para cruzarlas, haciendo mas seguras las ciclovías para sus usuarios
  2. Al dejar el cruce al nivel del auto, de manera que el auto pase sin problema y no tenga que pasar por un cruce escalonado, hace que no disminuya su velocidad y por lo tanto sea mas peligrosa para los usuarios de la ciclovía.
No es solo hacer una ciclovía, también es hacerla bien. Tenemos un reglamento o lineamientos al respecto? Y en cada modificación que se hace hay manera de que se obligue a los constructores a mantener dichas normas?

Mis dos centavos.

Tres proyectos didácticos para Edison Arduino

Desde ya algunos meses que tenía la curiosidad de hacer algunas pruebas y aprender como programar las tarjetas arduino. Josech me hizo el favor de agenciarme una Edison con su breakout board y llegó hace unos 5 días a casa. El primer experimento fué hacer parpadear un led, cosa que fué sencilla.
Realicé el parpadeo de led desde arduino IDE y con python.

Ahora en mente tengo algunos proyectos meramente didácticos para los cuales necesitaré algunos sensores:
  1. Un medidor de litros despachados (para ver que te den litros de a litro en las gasolineras)
    • Puede subir los resultados a internet, ya que la Edison tiene wifi
    • Puede geolocalizarse con su respectivo GPS para referenciar a la gasolinera
  2. Un display que vaya en la luneta trasera del auto (que despliegue un texto que tu envíes con voz)
  3. Un despachador de comida de perro automático (que de N kg de comida cada cierto tiempo)
Ya les platicaré que tal van esos proyectitos.

Getting the Pktgen LUA exposed functions from pktgen-dpdk

Currently there's no documentation on which functions are exposed to LUA from Pktgen.

Not documented and got this hint from Keith:
Search at the bottom of the ./app/lpktgenlib.c file to see the LUA functions.

  // Set the single packet value on main screen
  {"set_mac",     pktgen_set_mac},     // Set the MAC address for a port
  {"set_ipaddr",  pktgen_set_ip_addr}, // Set the src and dst IP addresses
  {"mac_from_arp",  pktgen_macFromArp},      // Configure MAC from ARP packet
  {"set_proto",   pktgen_prototype},      // Set the prototype value
  {"set_type",    pktgen_set_type},    // Set the type value

For instance you can now call the pktgen.set_type function on your lua script.

Anotaciones: negar un patrón de bash

En ocasiones me sucede que quiero utilizar la negación de un wildcard para eliminar archivos o moverlos en bash. Siempre olvido como hacerlo así que aquí dejo la nota:


$ shopt -s extglob (extended pattern matching)

Quiero eliminar todo lo que haya dentro de /tmp excepto lo que empiece con abc1*

$ rm -fr !(/tmp/abc1*) 

Fin

What is DPDK about?

Before a couple of months ago I was not aware of a new technology called DPDK intended to accelerate packet processing on common commodity servers. Instead of running propietary hardware with high cost licenses DPDK allow a very modest server to process 24x the amount of packets compared to a single core network appliance. It use an source BSD license.

A brief and easy 4 minutes explanation of DPDK can be found on the following video:


Next just for fun experiment would be to build a virtualized DPDK appliance under openstack.

HipHop Virtual Machine or HHVM

What is this about?

Taken from the official HHVM website:

"HHVM is an open-source virtual machine designed for executing programs written in Hackand PHP. HHVM uses a just-in-time (JIT) compilation approach to achieve superior performance while maintaining the development flexibility that PHP provides."

"Rather than directly interpret or compile PHP code directly to C++, HHVM compiles Hack and PHP into an intermediate bytecode. This bytecode is then translated into x64 machine code dynamically at runtime by a just-in-time (JIT) compiler. This compilation process allows for all sorts of optimizations that cannot be made in a statically compiled binary, thus enabling higher performance of your Hack and PHP programs."

Worth taking a look at this technology.

Checking your linux hardware clock source

Current clock source:
# cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/current_clocksource
tsc

And about the available clock sources:
# cat /sys/devices/system/clocksource/clocksource0/available_clocksource
tsc hpet acpi_pm

Source: http://serverfault.com/questions/459901/hpet-missing-from-available-clocksources-on-centos