Agilidad, memoria, reflejos, destreza.

Sip, agilidad, memoria, reflejos, destreza y otras habilidades de ese tipo son las que se desarrollan cuando uno juega videojuegos, en especial los que existían en los 80s y 90s. No sé por que idea, los videojuegos de aquellas épocas eran bastante difíciles y uno tenía que acabarlos casi a ensayo y error. Morir una cantidad muy grande de veces antes de que uno aprendiera por donde no pasar, por donde iba a salir la trampa, la bala, el hoyo, la barrera, o lo que fuera que te eliminara.

Ejemplos de esto era: Battletoads in battlemaniacs(NES), Forsaken (N64), Golgo 13(NES), The goonies (NES), marble madness(NES), Blastcorps (N64), etc.
En los últimos años siento que los juegos se hicieron mas fáciles de terminar, o incluso no tienen final, como es el caso de los juegos de deportes. Tal vez los fabricantes vieron que era una mala idea el propiciarles este tipo de habilidades (agilidad, memoria, reflejos, destreza) a los niños (futuros adultos), mejor que jueguen cosas fáciles sin mucha complejidad y los impresionamos con gráficos perrones.

Solo recordaba, se me está haciendo una mala maña estar recordando esas épocas tan constantemente. Eran difíciles, bizarros, extraños.

2 comentarios:

Unknown

La edad?? la nostalgía?? quieres tener hijos pa' ver como les va a ellos??

:( a mi no me tocaron casi ninguno de esos juegos :(

Anónimo

habrá que ver si existen algunas publicaciones serias al respecto de la habilidad diferente de los niños videojugadores de hace 20 años y los no videojugadores y cómo son en la actualidad; he sabido por algunos comentarios aislados en noticiarios que algo hay acerca de diferencias, pero es mejor buscarlo en pubmed... al rato que tenga un rato lo buscaré.